25 Temmuz 2016 Pazartesi

20-GÜNCEL MOBİL UYGULAMALAR

GRADECAM :Gradecam optik form okuyucudur. Gradecam sayesinde kolayca optik form hazırlayabilirsiniz. hazırlanan optik formun çıktısını alıp öğrencilerinize uygulayabilir, webcam sayesinde optik formları kolayca okuyabilirsiniz. Gradecam aynı zamanda öğrencilerinizin doğru yanlışlarını çok kısa bir sürede analiz etmenize imkan sağlar.

KAYNAK : http://yerkabugunungizemi.blogspot.com.tr/2016/01/blog-post_81.html




DROPBOX: Farklı cihazlar üzerine kurabileceğiniz bir uygulamadır. Bu uygulamanın ana işleviyse, işlem yaptığınız cihaz ( tablet, akıllı telefon, masaüstü, laptop) üzerinde oluşturduğunuz dosyaların dropbox klasörüne yüklendiği anda bulut sunucuyla eşlenmesidir ,yani aynı dosyaların başka bir sunucuya kopyalanmasıdır.

iTunes U: Öğretmenlerin sınıf öğrencilerini iPad üzerinden bir araya getirebilmesi için ihtiyaç duydukları her şeyi sağlar. Kendi malzemelerinizle uygulamaları kullanarak ders hazırlatabiliriz.



EVERNOTE: Notlarınızı bir arada tutmanızı sağlayan, o notları tablet, PC ve mobil cihazlar ile senkronize eden bir uygulama. Not kelimesi geniş bir anlamda olsa da  blog yazısı, istatistik, yemek tarifi bir çok datayı derli toplu gözümüzün önünde bulabiliyoruz 


KAYNAK :http://cocuktenisi.blogspot.com.tr/2016/07/20guncel-mobil-uygulamalar.html?m=1

TEMEL KAVRAMLAR

1-Şnorkel : Su üstüne çıkıldığında oyun takibinden kopmadan nefes alabilmek için kullanılır.

2- Başlık ( Bone ) : Sporcunun hangi takımdan olduğunu anlamak ve numaralandırmak için kullanılır.

3- Maske : Sualtında oyunu rahatça takip edilmesine yarar.

4- Palet : Sualtında hareketi kolaylaştırmak ve hızlı bir şekilde ilerlemeye yarar.

5- Stick ( Sopa ) : Sualtında pak'a dokunup ilerlemeyi ve kontrolü sağlar.

6- Pak : Mücadelede karşı kaleye yollanmak istenen , karşı kalenin içine girdiğinde gol sayılan futbol tabiriyle top diye adlandırabileceğimiz oyun malzememizdir.

7- Eldiven : Mücadele esnasında eli korumak ve tam kontrol yapılabilmek için kullanılır.

8- Havuz : Müsabakaların gerçekleştiği oyun alanı.

9- Mayo : İki takımın müsabaka esnasında giydiği kıyafetlerdir.

10- Kale : Takımların yenişebilmesi gerekli olan oyun malzememizdir.

19-ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARI

 Space Craft 3D : Yaptığı faaliyetleri kitlelere anlatmak ve uzay bilimini sevdirmek amacıyla mobil platformlara yatırım yapan NASA'nın uygulamasıdır.











Anotomy 4D : Bir android uygulaması olan Anotomy 4D çocuklara vücumuzu daha iyi anlatmak için kullanılabilecek bir uygulamadır.












 QUİVER : Özellikle küçük yaş gruplarında 3 boyutlu düşünme becerisi kazandırmak için kullanılabilecek arttırılmış gerçeklik teknolojisiyle oluşturulmuş bir uygulamadır.

24 Temmuz 2016 Pazar

4-KAVRAM HARİTASI


3-ÇENGEL BULMACA


2-KARE BULMACA


1- KONU ANLATIMI

Sualtı hokeyi

Oyuncular oyun esnasında şnorkel, palet ve dalış maskesi giyerler. Giyilen güvenli teçhizatlar genellikle su topu başlıklarında olduğu gibi kulak koruması, dişlik ve eldivenleri içerir. Oyuncular oyunun geçerli kuralları pakı iki elde de taşımaya izin verdiğinden, iki ellerine de koruyucu eldiven giyebilirler.
Oyundaki sopalar oldukça küçüktür(yeni kurallara göre, 350 mm'den fazla olamazlar.) ve oyuncuların takımlarını belli etmeleri amacıyla siyah veya beyaz olarak renklendirilmişlerdir. Turnuva maçlarında müsabakadan önce bu renkler iki takıma karışık olarak verilir ve oyuncuların sopaları ve başlıklarında yer alırlar.
Pak yaklaşık olarak buz hokeyindeki ile eşit boyutlardadır fakat kurşun ya da benzeri bir materyelden yapılmıştır ve plastik kaplama ile çevrilmiştir. Plastik kaplama sayesinde sopanın yüzeyi ile pakı kavramak daha kolay bir hale gelmektedir. Pakın ağırlığı havuz dibine batmasına rağmen pas atıldığında kolayca taşınmasını sağlar.
Üç metrelik genişliğe sahip kaleler, oyun alanının sonunda karşı karşıya ve havuzun dibinde bulunmaktadır.

Oyunun kuralları ve oynanışı

12 kişilik kadrodan seçilen 6 as ve en fazla 4 yedekli iki takımla oynanır. Büyük efor gerektiren ve yüksek nabızla nefes tutulması gereken bir oyun olduğu için yedek değişimi sınırsızdır ve her an gerçekleştirilebilir. Oyunlar 15 dakikalık iki devre ve 3 dakikalık devre arasıyla 33 dakikada oynanır. Oyun sırasında iki takım da her devrede 1'er dakikalık mola hakkına sahiptir. Oyunun amacı daha fazla gol atmaktır. Goller 3 metreye 25 cm olan kalelere, pakın beyaz veya siyah sopalarla atılması ile sağlanır. Beraberlik durumunda maç uzatılır ve ilk gol atan kazanır.

KAYNAK : https://tr.wikipedia.org/wiki/Sualt%C4%B1_hokeyi